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新技

考え中ですw

ヘルパー呼ぶにしてもステート固定はしたいからトリガーをanimnoとanimtime依存にしますかね・・・

trigger1に第一の行動animを書いて
HitDef起動

同じトリガーで移動速度決定して
anim終了前にtriggerに第一の行動animとanimtime=-1でchangeanim

で、同じステート内で
trigger1に第二の行動animを書いて
HitDef起動

って流れでなんとかなりそう・・・

デストロイはchangeanimで終了用アニメのanimtime=0にすればよさそう・・・かな

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